Dune Room
A downloadable game for Windows
Dune Room a été réalisé lors d'une trijam dont le thème était "un cadeau pour un ami". J'ai alors décidé de faire un cadeau à mon ami Leounach. Et Leounach, il aime quoi ? Il aime Dune et Disc Room. A vrai dire, je n'avais ni joué à Disc Room ni lu ou vu Dune (j'avais joué au jeu de société cependant) à ce moment là. Et en 3 heures, pas le temps de faire tout cela. Je connaissais le principe de Disc Room (Leounach en avait déjà pas mal parlé), et je savais que dans Dune le nerf de la guerre c'était l'épice (j'avais une vague idée de ce que c'était mais quand je dis vague c'est genre rouleau), et que Paul (Timothée Chalamet) pouvait l'utiliser pour voir genre des visions de ses morts. Et puis il y a des vers des sables.
Voici donc Dune Room, le principe est le même que Disc Room ; c'est à dire que vous vous trouvez dans une salle en vue du dessus, vous contrôlez un personnage qui va devoir éviter des obstacles pour survivre. Ici, vous jouez Paul (Timothée Chalamet) et ce sont donc des vers des sables qui vous chassent, et il va falloir les esquiver, et pour vous aider, vous pouvez utiliser l'épice pour prévoir les mouvements de ces derniers.
Contrôles :
Se déplacer : Flèches directionnelles
Utiliser de l'épice : Espace
Pendant la trijam, j'ai eu des idées que j'ai pas eu le temps d'ajouter au jeu. Si l'envie m'en prend (probablement), j'appliquerai ces idées pour une nouvelle version de Dune Room.
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